DATA
25/03/2026
Yankee App
Content
Mobile - First
Portfolio
Services
Product Designer UX
Category
Aplicativo rede social focado em criação e interação de conteúdo
Client

Contexto
Entrei nesse projeto para ajustar a experiência de um aplicativo que já tinha uma base funcional, mas apresentava inconsistências e pontos de confusão ao longo do uso. O objetivo não era refazer tudo, mas organizar, simplificar e dar mais clareza para quem usa.
Objetivo
Experiência do Usuário
O Yankee foi pensado como um espaço para criação e interação de conteúdo, onde o usuário consegue publicar, consumir e interagir de forma rápida. A prioridade sempre foi reduzir o esforço entre a ação e o resultado.
Minha atuação
Atuei como Product Designer ao longo de todo o processo, trabalhando próximo dos desenvolvedores e ajustando a experiência conforme o produto evoluía.


Discovery
Antes de redesenhar, o foco foi entender onde o produto quebrava na prática.
Grande parte dos problemas vinha de falta de padrão, excesso de etapas e pouca clareza nas ações.
O que não estava funcionando
User-flow
Interface inconsistente entre telas
Hierarquia visual confusa
Fluxos com etapas desnecessárias
Ações importantes pouco visíveis
Falta de padrão entre componentes

O que foi ajustado
Reorganização da hierarquia
Simplificação de fluxos
Padronização de componentes
Melhor leitura e espaçamento
Destaque para ações principais
O trabalho foi focado em simplificar o uso e dar mais clareza para o usuário.
UX
Content
DATA
25/03/2026
Yankee App
Content
Mobile-First
Portfolio
Services
Product Designer UX
Category
Aplicativo rede social focado em criação e interação de conteúdo
Client


Contexto
Entrei nesse projeto para ajustar a experiência de um aplicativo que já tinha uma base funcional, mas apresentava inconsistências e pontos de confusão ao longo do uso. O objetivo não era refazer tudo, mas organizar, simplificar e dar mais clareza para quem usa.
Objetivo
Experiência do Usuário
O Yankee foi pensado como um espaço para criação e interação de conteúdo, onde o usuário consegue publicar, consumir e interagir de forma rápida. A prioridade sempre foi reduzir o esforço entre a ação e o resultado.
Minha atuação
Atuei como Product Designer ao longo de todo o processo, trabalhando próximo dos desenvolvedores e ajustando a experiência conforme o produto evoluía.




Product - Discovery
Discovery
Antes de redesenhar, o foco foi entender onde o produto quebrava na prática.
Grande parte dos problemas vinha de falta de padrão, excesso de etapas e pouca clareza nas ações.
O que não estava funcionando
User-flow
Interface inconsistente entre telas
Hierarquia visual confusa
Fluxos com etapas desnecessárias
Ações importantes pouco visíveis
Falta de padrão entre componentes


O que foi ajustado
Reorganização da hierarquia
Simplificação de fluxos
Padronização de componentes
Melhor leitura e espaçamento
Destaque para ações principais
O trabalho foi focado em simplificar
o uso e dar mais clareza para o usuário.
UX