Disponível para Trabalho Integral

Curitiba, PR
Brasil

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Brasil

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DATA

25/03/2026

Yankee App

Content

Mobile - First

Portfolio

Services

Product Designer UX

Category

Aplicativo rede social focado em criação e interação de conteúdo

Contexto

Entrei nesse projeto para ajustar a experiência de um aplicativo que já tinha uma base funcional, mas apresentava inconsistências e pontos de confusão ao longo do uso. O objetivo não era refazer tudo, mas organizar, simplificar e dar mais clareza para quem usa.

Objetivo

Experiência do Usuário

O Yankee foi pensado como um espaço para criação e interação de conteúdo, onde o usuário consegue publicar, consumir e interagir de forma rápida. A prioridade sempre foi reduzir o esforço entre a ação e o resultado.

Minha atuação

Atuei como Product Designer ao longo de todo o processo, trabalhando próximo dos desenvolvedores e ajustando a experiência conforme o produto evoluía.

Discovery

Antes de redesenhar, o foco foi entender onde o produto quebrava na prática.
Grande parte dos problemas vinha de falta de padrão, excesso de etapas e pouca clareza nas ações.

O que não estava funcionando

User-flow

Interface inconsistente entre telas

  • Hierarquia visual confusa

  • Fluxos com etapas desnecessárias

  • Ações importantes pouco visíveis

  • Falta de padrão entre componentes

O que foi ajustado

Reorganização da hierarquia

  • Simplificação de fluxos

  • Padronização de componentes

  • Melhor leitura e espaçamento

  • Destaque para ações principais

O trabalho foi focado em simplificar o uso e dar mais clareza para o usuário.

UX

Content

DATA

25/03/2026

Yankee App

Content

Mobile-First

Portfolio

Services

Product Designer UX

Category

Aplicativo rede social focado em criação e interação de conteúdo

Contexto

Entrei nesse projeto para ajustar a experiência de um aplicativo que já tinha uma base funcional, mas apresentava inconsistências e pontos de confusão ao longo do uso. O objetivo não era refazer tudo, mas organizar, simplificar e dar mais clareza para quem usa.

Objetivo

Experiência do Usuário

O Yankee foi pensado como um espaço para criação e interação de conteúdo, onde o usuário consegue publicar, consumir e interagir de forma rápida. A prioridade sempre foi reduzir o esforço entre a ação e o resultado.

Minha atuação

Atuei como Product Designer ao longo de todo o processo, trabalhando próximo dos desenvolvedores e ajustando a experiência conforme o produto evoluía.

Product - Discovery

Discovery

Antes de redesenhar, o foco foi entender onde o produto quebrava na prática.
Grande parte dos problemas vinha de falta de padrão, excesso de etapas e pouca clareza nas ações.

O que não estava funcionando

User-flow

Interface inconsistente entre telas

  • Hierarquia visual confusa

  • Fluxos com etapas desnecessárias

  • Ações importantes pouco visíveis

  • Falta de padrão entre componentes

O que foi ajustado

Reorganização da hierarquia

  • Simplificação de fluxos

  • Padronização de componentes

  • Melhor leitura e espaçamento

  • Destaque para ações principais

O trabalho foi focado em simplificar
o uso e dar mais clareza para o usuário.

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